EJERCICIO 3: ¡Terminemos nuestro refactor!
- Elimina esta línea de código y todo lo que está debajo: sprite · = · codesters . Sprite( "persona2" , · - 300 , · - 100 )
- Ir a y arrastre Loop through List ANTES de hacer el primer sprite.
- Sangre todo el código debajo del bucle.
- Cambia la etiqueta de la imagen donde hacemos el sprite de "person1" a value .
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